Novo Esquema Recompensas Division Rivals no EA FC 26

9/15/2025

Novo Esquema Recompensas Division Rivals no EA FC 26

O Ultimate Team do EA FC 26 vai trazer ajustes importantes em seus modos competitivos, e o Division Rivals é um dos que mais recebeu mudanças. Esse modo, que é considerado fundamental para evoluir no jogo e conseguir boas recompensas semanais, ganhou novidades que buscam equilibrar a experiência entre jogadores casuais e competitivos.

A seguir, confira os principais pontos de diferença entre o que foi visto no EA FC 25 e o que estará disponível no EA FC 26.


Menos pontos para melhores recompensas

No EA FC 25, os jogadores precisavam alcançar 45 pontos semanais para desbloquear as recompensas mais valiosas de cada divisão. Esse sistema exigia bastante dedicação e, muitas vezes, obrigava quem tinha menos tempo livre a jogar inúmeras partidas em um curto espaço de tempo.

No EA FC 26, essa meta foi ajustada para 30 pontos semanais, tornando o processo mais acessível e menos cansativo. Essa mudança é vista como uma forma de democratizar o acesso às melhores recompensas, sem que a diversão seja comprometida pela necessidade de grind excessivo.


Inclusão dos Contratos e novos objetivos

Uma das novidades mais marcantes do Rivals em 2026 é a inclusão dos Contratos. Eles funcionam como pequenos objetivos que o jogador pode completar durante a temporada, recebendo recompensas extras por cada meta cumprida.

Esses desafios adicionais variam desde sequências de vitórias até condições específicas durante as partidas. Com isso, cada semana passa a oferecer estímulos diferentes, incentivando estratégias variadas e um engajamento maior.


Bônus por séries de vitórias

Outro destaque está nos bônus de vitórias consecutivas. Ao conquistar duas ou mais vitórias seguidas, o jogador acelera seu progresso, tem seus pontos dobrados e ainda vê essa informação exibida para o adversário em tempo real.

Esse recurso não apenas motiva o desempenho, mas também adiciona um elemento psicológico às partidas, já que o rival passa a saber que está enfrentando alguém em boa fase.


Checkpoints limitados

O novo sistema de checkpoints limitados é uma resposta às críticas dos jogadores no EA FC 25, que muitas vezes se viam presos em divisões muito acima de suas habilidades, sem conseguir se adaptar.

Agora, os checkpoints funcionam como pontos de segurança, mas de forma controlada. Isso impede que o jogador fique travado em divisões mais altas sem merecimento, garantindo que a progressão seja mais justa e condizente com o desempenho de cada um.


O retorno do rebaixamento

No Rivals, considerado o modo mais “tradicional” e “clássico” de partidas online, as principais novidades são a inclusão dos Contratos, que concedem recompensas por pequenos objetivos ao longo das temporadas, bônus por séries de vitórias (duas vitórias ou mais aceleram seu avanço, dobram a pontuação e são exibidas em tempo real para o adversário) e também pontos de checagem limitados, que evitarão que os jogadores fiquem travados em divisões mais altas e desafiadoras caso cheguem até elas e não consigam manter o desempenho.

Ou seja, o rebaixamento está de volta! O jogo vai registrar não apenas suas vitórias, mas também suas derrotas, e se ficar evidente que você “não se encaixa” em determinada divisão, será rebaixado.

De acordo com Richard Waltz, diretor do modo, a insatisfação dos jogadores em FC 25 com a ausência do rebaixamento foi determinante para essa mudança. Agora, se por qualquer razão você alcançar um nível muito acima do seu, será possível retornar para uma experiência mais equilibrada e, claro, divertida.


Um modo mais justo e dinâmico

Em resumo, o Division Rivals do EA FC 26 traz mudanças profundas em comparação ao EA FC 25:

  • Redução dos pontos semanais necessários de 45 para 30.

  • Inclusão de Contratos com pequenos objetivos e recompensas.

  • Bônus de vitórias consecutivas que aceleram o progresso.

  • Checkpoints limitados que evitam estagnação em divisões mais altas.

  • O retorno do rebaixamento, garantindo uma experiência mais equilibrada.

Essas alterações mostram que a EA ouviu o feedback da comunidade e buscou criar um modo mais dinâmico, competitivo e acessível. O resultado é uma experiência que promete agradar tanto jogadores casuais, que terão mais facilidade para progredir, quanto os mais dedicados, que continuarão a ter desafios e recompensas à altura

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