Cada jogador que você coloca no time titular pode alcançar até 3 pontos de química individuais.
O total máximo para o time (11 jogadores titulares) é 33 pontos (11 × 3) se todos atingirem os 3 pontos.
Esse sistema substitui modelos antigos onde se buscava “100 de química da equipe”. Agora o foco é na química de cada jogador individualmente.
Ter alta química faz com que os jogadores “sintam melhor” em campo: recebem aumento de atributos por meio de estilos de química, e jogam mais fluido.
Como os links funcionam — Clube, Liga, País
Para que um jogador ganhe pontos de química, ele precisa estar em sua posição principal ou uma das posições secundárias permitidas. Se estiver fora de posição, ele recebe 0 pontos e não ajuda nem se beneficia do entrosamento.
Depois disso, os links ocorrem com base em:
• Mesmo Clube
Se você tiver múltiplos jogadores do mesmo clube real (por exemplo, todos jogadores do Real Madrid) no seu time, você começa a gerar química via “link de clube”. Por exemplo:
Ter 2 jogadores do mesmo clube gera +1 ponto para cada deles.
Ter 4 jogadores do mesmo clube gera +2 pontos para cada.
Ter 7 jogadores do mesmo clube gera +3 pontos.
• Mesma Liga
Se você juntar vários jogadores de uma mesma liga (por exemplo, todos da Premier League), há links por liga:
Ter 3 jogadores da mesma liga pode gerar +1 ponto para cada.
Ter 5 jogadores da mesma liga pode gerar +2 pontos.
Ter 8 jogadores da mesma liga pode gerar +3 pontos.
• Mesmo País / Nacionalidade
Se você usar jogadores da mesma nacionalidade, isso também gera links:
Ter 2 jogadores da mesma nacionalidade pode gerar +1 ponto.
Ter 5 jogadores da mesma nacionalidade pode gerar +2 pontos.
Ter 8 jogadores da mesma nacionalidade pode gerar +3 pontos.
• Gerente / Técnico
Além disso, o manager (técnico) que você escolhe no time também oferece +1 ponto de química para todos os jogadores que compartilham liga ou nacionalidade com ele.
• Cartas Especiais (Ícones / Heroes / Cornerstones)
Algumas cartas especiais têm bonificações próprias que ajudam a química do time, mesmo se você misturar ligas/países.

Como montar um time para entrosamento máximo
Para conseguir que todos os jogadores estejam com 3 de química (ou o máximo possível), aqui vai o passo-a-passo:
Escolha uma base — pode ser uma liga inteira, um país ou um clube. Exemplos: muitos jogadores da Premier League + alguns compatriotas, ou muitos brasileiros, ou um “núcleo” de clube como Real Madrid.
Preencha os links — certifique-se de que você atinge os thresholds (por exemplo, 8 jogadores da mesma liga ou nacionalidade para +3) para cada jogador-alvo.
Verifique posições — cada jogador deve estar em sua posição certa ou alternativa permitida, para que ele efetivamente receba química.
Adicione o manager adequado — escolha um técnico da mesma liga ou nacionalidade da maioria dos jogadores para ganhar +1 ponto para cada compatível.
Use híbridos se quiser variar — se você quer misturar ligas ou nacionalidades, foque em cumprir os thresholds com grupos (por exemplo, 5 brasileiros + 6 jogadores da Premier League) para ainda conseguir bons links. Os jogadores especiais ajudam a suavizar essa mistura.
Monitore cada jogador — no modo de montagem do time, você consegue ver quantos pontos de química cada jogador está recebendo, e se está chegando aos 3 pontos. Se algum jogador estiver com menos (ex: 1 ou 2), verifique se ele tem liga/país/clube compartilhado ou mudou de posição.

Exemplos práticos
Se você montar um time totalmente da mesma liga (por exemplo, todos da Premier League) você tem altas chances de que muitos jogadores alcancem +3 de química, porque a liga gera bons links.
Se você montar um time de jogadores todos do mesmo país (por exemplo, todos brasileiros) — também pode funcionar bem para atingir +3 para muitos.
Se você quiser misturar ligas e nacionalidades (híbrido): digamos 6 jogadores da Premier League + 5 brasileiros + 1 jogador de outro país/ligas, você pode conseguir que os 6 da PL ganhem química por liga, os 5 brasileiros ganhem por nacionalidade, e o jogador extra pode depender de clube ou de ligar-se a outro núcleo. Os gerentes e cartas especiais ajudam a “fechar” o resto.
